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Total art of war
22 octobre 2006

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Description
 Operational Art of War est incontestablement le meilleur wargame à l’échelle opérationnel jamais paru. Le graphisme est excellent en 3D comme en 2D. Le système de jeu est bien pensé et introduit des éléments clés comme la météo ou la coopération entre unités. Le déroulement des scénarios est influencé par des événements géostratégiques ou politiques aléatoires. L'échelle de jeu est ajustable en fonction de la taille des scénarios. Les scénarios les plus importants sont long et jouer et les débutants devront d'abord apprendre à maîtriser le système de jeu avec des scénarios plus simples ou l'excellent tutorial.

OAW intègre enfin un éditeur de scénarios très performants et des centaines de scénarios sont disponibles sur Internet.

Si vous n'avez pas encore essayé, voici la démo de TOAW 1 (1 heure à 64k, 6815 ko) et le crrr

Depuis, on a passé sur la version 2 et même la version 3, qui, selon les dires, n'est pas encore au top, mais d'un graphisme un peu meilleur...

Voici l'exemple d'un tournoi avec quelques explications

Go !

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